无锡万能胶厂家 AI,救不了失宠的影视行业


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长的 AI 十字路口无锡万能胶厂家。

影视行业正身处多事之秋。

面,昔日影视股华谊兄弟遭破产申请,行业老玩陷泥潭。

另面,光线传媒同样承压。缺少头部 IP《哪吒 2》的支撑,公司 2026 年季度营收仅 1.91 亿元,同比下降 93.59;归母净利润 2327.56 万元,同比下降 98.85。

与此同时,长龙头奇艺调出 AI 艺人库,本想占技术风口,却夜之间引爆舆论争议,陷入信任危机。

在不久前的 2026 奇艺世界大会上,公司抛出枚重磅炸弹,宣布出影视制作平台"纳逗 Pro ",同步搭建属 AI 艺人库,并宣称已有上百位艺人达成作。

公司 CEO 龚宇是直言"未来真人实拍可能会成为非物质文化遗产"。

激进的 AI 革新表态,叠加争议满满的艺人数字化布局,让奇艺迅速站在行业变革与舆论争议的风口上。

在不久前举办的十三届网络视听大会上,龚宇也曾公开分享对 AI 的看法。在他看来,企业应以长远视角正视 AI 带来的行业变革机遇,并预判在今年秋天或落地产出商业 AI 大片。

在 AI 技术加持下,影视创作的制作门槛、时间周期与生产成本大幅压缩,这刚好契经典经济学概念——杰文斯悖论,即技术升提升资源使用率后非但不会减少消耗,反而会刺激需求扩张、拉动资源总消耗上行。反映到影视赛道,便是 AI 降本增的同时,内容供给与市场消费需求扩容。

放眼当下,院线大片、头部精品长剧仍依赖真人演绎与实景拍摄,短期内难以被替代。但伴随风格化审美的普及,年轻受众对虚拟内容、AI 影像的包容度与接受度不断提升,AI 影视内容的发展空间随之被开。

然而,奇艺世界大会上的调布局并未等来预期中的喝彩,张若昀、于和伟、李桐、楚然等多位艺人团队紧急发声,否认与奇艺签署过任何形式的 AI 授权协议无锡万能胶厂家,明确表态 "未授权、未入驻"。

面对艺人的集体辟谣与全网争议,奇艺发布声明回应称,纳逗 Pro 艺人库仅作为艺人作意向对接的平台,不存在未经艺人同意便将其纳入库中的情况,后续作仍需与艺人单商谈和授权。

《狂飙》过后,奇艺急寻 AI 解药

实际上,在技术争议背后,藏着的是长龙头现实的增长焦虑。

2023 年开年,部《狂飙》将奇艺送上内容与业绩的点,龚宇称之为"奇艺 13 年流量、收入、影响力强"。这部现象剧集不仅创下单剧热播期收入 22 亿元的纪录,还在当季拉动平台会员数冲至 1.29 亿,单季度会员收入 55.5 亿元。

在《狂飙》的强势带动下,奇艺 2023 年交出亮眼财报:全年总营收 319 亿元,同比增长 10;归母净利润 19.25 亿元,顺利扭转上年度的亏损困局;Non-GAAP 运营利润 36 亿元,同比大增 68,营收、利润、现金流等核心指标全线刷新历史纪录。细分业务层面,会员业务全年收入 203 亿元,同比增长 15;广告收入 62 亿元,同比增长 17,长平台的商业价值被重新验证。

可以说,《狂飙》不仅是部剧的胜利,是奇艺内容战略、盈利模型、行业地位的登顶。

但光褪去,万能胶厂家繁华难续。《狂飙》之后,平台再未出现同等量的全民爆款,内容依赖与增长瓶颈随之显现。回看 2025 年财报,公司全年总收入 272.9 亿元,较上年同期下降 7;Non-GAAP 运营利润 6.4 亿元,同比下滑 73。此外,会员服务收入 168.1 亿元,同比下降 5;广告收入 51.9 亿元,同比下降 9。整体来看,业绩与 2023 年的光时期相比相去甚远。

资本市场面,奇艺美股股价从上市 46 美元跌至 1.2 美元,市值从 310 亿美元缩水至 12 亿美元,蒸发 96,长期徘徊在退市预警红线边缘。

营收收缩、利润大跌,会员与广告两大基本盘同步承压,多重经营困境之下,奇艺急于用 AI 开降本增与内容供给的新空间。

只是这次,急于讲出新故事的长巨头,先撞上了技术伦理、艺人权益与市场期待的多重考验。

长正在"失宠"

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在移动互联网度渗透生活的当下,用户的观演习惯已从整块时间沉浸转向频碎片化分割,没有人再愿意坐下来看完部 40 集的连续剧。通勤、等候、间隙娱乐成为主流场景,耐心与注意力被不断切薄,长赖以生存的整块时间,正在点点被稀释和侵占。

用户习惯的迁移只是冰山角,影视产业整体大盘正步入收缩周期。

国电影局数据显示,2025 年电影市场总票房为 518.32 亿元,较 2019 年的 642.66 亿元下滑 19.3。

全球娱乐巨头的业务转向,印证了这趋势。迪士尼财报显示,2025 财年公司实现总营收 944.25 亿美元,同比增长 3;净利润为 124.04 亿美元,同比增长 150。

拆分业务来看,公司三大核心板块分化明显。娱乐业务(影视、流媒体、内容等)营收 424.66 亿美元,占总收入的 45;体育业务(ESPN 等)营收 176.72 亿美元,占比 18.7;体验业务(乐园、邮轮、消费品等)营收 361.56 亿美元,占比升至 38.3。对比 2023 年,三大业务营收占比尚为 45.7、19.2、36.6。

换言之,体验业务逐渐成为主力,而传统影视、流媒体内容业务的权重不断下滑,盈利压力加剧。连擅长造梦的迪士尼,都在减少对内容业务的依赖,转向稳、赚钱的线下场景。

国内长平台的处境则加直接。

AI 短剧、AI 漫剧以低成本、快产出、强爽感的姿态席卷而来,几分钟集的节奏适配当下碎片化需求,迅速收割用户时长与广告预。它们像股汹涌的分流,把原本属于长的流量、会员、注意力,点点走。

奇艺所陷入的爆款断层、增长承压、AI 布局遇阻并不是平台的奏曲,而是整个长行业的共鸣腔。它急于用 AI 艺人库、AIGC 生产开新叙事,试图在降本与创新之间找到平衡,本质上也是所有同行在存量竞争与技术变革夹击下的集体选择,边对旧增长路径感到疲惫,边对新向充满试探。

摆在奇艺、乃至整个影视行业面前的现实是:AI 新世界已经到来,但整个行业还未做好 All in 的准备。

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